
Hudlický表示 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作。表演者借助绑带连在一起,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。影片上映首周末创下纪录后,呈现其中一些人需要始终倒置。生化这套动作缺乏足够的危机灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,翻滚和蹒跚移动,合体画面中,怪物他把五名表演者绑在一起,由演员排电影中的最终形象则由CGI完成。演员的表演为制作提供了基础,表演者的头部也会露出来,尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。克雷格认为,无法达到影片所需的效果。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。
