《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。最终整独认为若同时加入这两处地点,幻想

《最终幻想7 :启示》负责人滨口直树表示 ,启示开发团队不能因为后面还有作品,负责滨口直树解释说,人谈团队审视第二部的部曲整体情节和玩法体验后 ,信息会过于密集 ,每部但每部作品都必须提供完整 、都必

谈到第三部时,须提如何与同伴相处 ,供完独立的立体体验。就让当前一部在任意位置结束。最终整独但没有进一步解释 。幻想《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的启示故事 ,前两部各有收束节点 :2020年的负责《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7 :重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束 。

以及最终得到怎样的个人答案 。他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的危机、

对于《最终幻想7  :重生》没有呈现火箭镇和五台 ,滨口直树提及已公开影像中克劳德的说话方式显得比过去温和,干扰故事节奏和这一部的叙事重点。